谷歌想要把Steam游戏商店带到Chrome OS

2020-01-19 21:54:23 来源:新媒体传播网

我们今天早上收到了来自Android Police的一份疯狂的报告,该网站声称谷歌正在努力为Chrome OS提供官方的Steam支持。是的,阀门的蒸汽。游戏平台。在chrome笔记本。

这个故事显然来自一个直接的消息来源:Chrome OS的产品管理总监Kan Liu。在CES上接受刘的采访时,该网站称刘“暗示,虽然没有直接证实,谷歌正在与Valve就这个项目进行直接合作。”他的想法是,“游戏是Chromebooks上游戏商店内容最受欢迎的下载类别”,Steam意味着更多游戏。

还有一个问题是谷歌已经为Chromebooks提供了一个专注于游戏的解决方案:视距游戏流媒体平台。Stadia将游戏渲染图卸载到云端,只将实时视频传输到Chromebook上,因此它不需要又热又重的游戏硬件。这是一个完美的解决方案,为一个轻,有限的Chromebook。在Chromebooks上推动Steam将会搅乱谷歌的Chrome OS游戏策略。不过,谷歌确实擅长把自己的战略与竞争产品混在一起。

多年来,Chromebook的硬件变得非常臃肿,看起来与一款轻薄、快速、专注于网络的笔记本电脑的最初构想相去甚远。今天,你可以买到1TB内存的Chromebooks,我猜,可以装很多Linux和Android应用。游戏版的Chromebook将会是一个更厚、更热、更重、更贵的笔记本,我想知道是否有人想要那样的Chromebook。(如果他们开始为Chromebook配备玩家RGB灯,那就让记录显示Chromebook Pixel是带灯条的开拓者吧。)

Valve可能会欢迎Chrome OS成为官方的Steam平台。Steam上的平台越多,它的功能就越强大,Valve也一直在努力减少对Windows的依赖,比如Linux distributionSteamOS等项目。Vulkan作为微软构建的DirectX的主要图形API替代品的出现,也使非windows平台上的高端游戏成为可能。

推动Steam兼容性将会是另一个应用程序商店谷歌在曾经简单的Chrome OS上的应用。它曾经是一个简单的Web操作系统。然后谷歌在2017年添加了Android和Play Store。在2018年,它增加了对Linux程序的支持。如果Steam加入的话,那将是三个主要的平台,再加上Chrome的扩展和网络应用程序,这些都可以在操作系统上使用。

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