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Oculus Go和Santa Cruz将采用72Hz模式以实现更流畅的移动VR

2019-11-14 16:00:05

根据Oculus VR在旧金山游戏开发者大会上的头条新闻,Oculus Go和Santa Cruz虚拟现实耳机将包括72Hz模式。这是基于智能手机的Samsung Gear VR所具有的60Hz刷新率的推动,从而提供了更加流畅的移动VR体验。这仍低于通过PC连接的Oculus Rift所能防止的90Hz呕吐,但考虑到Go和Santa Cruz基于电池的移动性,这是可以理解的。

根据Oculus VR的说法,72Hz将是 Oculus Go 的可选模式,这可能是因为更高的刷新率将需要更多的处理能力,Oculus称之为“过高的价格”,以更快的速度消耗电池电量。但是对于Santa Cruz型号,由于头戴式耳机使用手动跟踪控制器,默认刷新率可能为72Hz。尽管我们没有官方的圣克鲁斯规格,但该耳机可能会配备更大的电池,以提供优质的移动体验。

该公司指出:“通常,VR设备的高帧速率与降低延迟有关,尤其是在位置跟踪方面。” “ Oculus Go不是位置跟踪设备,尽管较低的头部跟踪延迟很舒适,但这并不是以72Hz运行的主要原因。相反,此模式的目的是改善显示器的视觉质量。”

显示屏上升到72Hz时,它将变亮而不会引起“可察觉的闪烁”。色彩会弹出并显得更温暖,从而提供更丰富的体验。对于支持动态节流和固定平缓渲染的应用程序,它们可以简单地打开72Hz模式并以更高的速率运行。其他应用可能需要“重大优化”才能利用72Hz。

总体而言,该公司的战略包括三款VR头戴式耳机:用作低端解决方案的Oculus Go,用作中端头戴式耳机的Santa Cruz模型以及当前用于高端设备的Oculus Rift。Oculus Go计划在未来几周内以199美元的价格到货,它将仅支持三个自由度,而即将推出的无系绳的圣克鲁斯模型将支持六个自由度。

Oculus VR 于10月推出了其首款独立VR耳机Oculus Go。它由智能手机制造商小米制造,并依靠高通公司的Snapdragon 821移动处理器提供的分辨率为2,560 x 1,440的单个“快速切换” LCD屏幕。其他功能包括使用与Oculus Rift相同的镜头,内置空间音频,3.5毫米音频插孔,32GB的存储空间以及随附的遥控器。

“我们为使Oculus Go成为可用的最佳独立VR设备付出了很多努力。通过增加固定凹坑渲染,动态节流和72 Hz模式等功能,我们预计在此设备上开发出色的VR软件的许多障碍将大大降低。”

至于Santa Cruz模型,开发人员将在2月底开始收到工具包。虽然零售型号可能会在2018年假日季节到来,但目前尚不知道中端耳机何时会上市。

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